BİYOGRAFİ / KURUCU
Meraktan
yazılım üretmeye.
Blady Alexander Santana Guzmán. Dominikli yazılım geliştiricisi ve girişimci, Blady A. Software Developer’ın kurucusu.
YAZILMAKTA OLAN BİR HİKÂYE
Başlangıç noktası
olarak teknoloji.
Çocukluğundan itibaren elektronik cihazları anlama merakı, programlamaya giden yolu açtı.
Kendi kendine öğrenme, örgün eğitim ve geliştirmeye bağlılıkla kendi kavramlarını uygulamalara ve etkileşimli deneyimlere dönüştürmeye başladı.
KARİYER / DÖNÜM NOKTALARI
Bir öğrenme
yolculuğu.
Şeylerin nasıl çalıştığını keşfetmek
Elektronik cihazları onarma ve anlama merakı, teknolojiyle ilk teması oldu.
Programlamada ilk adımlar
Java gibi dilleri ve yazılım geliştirme araçlarını araştırarak bağımsız biçimde öğrendi.
Yazılım Mühendisliği eğitimi
Kendi projelerini oluşturmaya devam ederken Yazılım Mühendisliği alanında üniversite eğitimine başladı.
Blady A. Software Developer doğuyor
Teknoloji ürünlerine profesyonel bir kimlik kazandırmak için bağımsız stüdyoyu kurdu.
DivisaX ve NYC Rush
Android için DivisaX’i yayımladı ve Unity ile geliştirilen bir 3D video oyunu olan NYC Rush’ı geliştirmeye devam etti.
“Geleceğe yenilik katmak için fikirleri koda dönüştürmek.”
Kurtarılan tarihî biyografide yer alan ifade.SIRADAKİ FİKİR
Olağanüstü bir şey yapalım.
Bir teklifiniz, iş birliğiniz veya araştırmaya değer bir fikriniz mi var? Konuşalım.