BİYOGRAFİ / KURUCU

Meraktan
yazılım üretmeye.

Blady Alexander Santana Guzmán. Dominikli yazılım geliştiricisi ve girişimci, Blady A. Software Developer’ın kurucusu.

YAZILMAKTA OLAN BİR HİKÂYE

Başlangıç noktası
olarak teknoloji.

Çocukluğundan itibaren elektronik cihazları anlama merakı, programlamaya giden yolu açtı.

Kendi kendine öğrenme, örgün eğitim ve geliştirmeye bağlılıkla kendi kavramlarını uygulamalara ve etkileşimli deneyimlere dönüştürmeye başladı.

BA.

KARİYER / DÖNÜM NOKTALARI

Bir öğrenme
yolculuğu.

ÇOCUKLUK

Şeylerin nasıl çalıştığını keşfetmek

Elektronik cihazları onarma ve anlama merakı, teknolojiyle ilk teması oldu.

KENDİ KENDİNE ÖĞRENME DÖNEMİ

Programlamada ilk adımlar

Java gibi dilleri ve yazılım geliştirme araçlarını araştırarak bağımsız biçimde öğrendi.

2026

Yazılım Mühendisliği eğitimi

Kendi projelerini oluşturmaya devam ederken Yazılım Mühendisliği alanında üniversite eğitimine başladı.

MART 2026

Blady A. Software Developer doğuyor

Teknoloji ürünlerine profesyonel bir kimlik kazandırmak için bağımsız stüdyoyu kurdu.

2026

DivisaX ve NYC Rush

Android için DivisaX’i yayımladı ve Unity ile geliştirilen bir 3D video oyunu olan NYC Rush’ı geliştirmeye devam etti.

“Geleceğe yenilik katmak için fikirleri koda dönüştürmek.”

Kurtarılan tarihî biyografide yer alan ifade.

SIRADAKİ FİKİR

Olağanüstü bir şey yapalım.

Bir teklifiniz, iş birliğiniz veya araştırmaya değer bir fikriniz mi var? Konuşalım.