BIOGRAFIE / OPRICHTER

Van nieuwsgierigheid
naar software maken.

Blady Alexander Santana Guzmán. Dominicaanse softwareontwikkelaar en ondernemer, oprichter van Blady A. Software Developer.

EEN VERHAAL IN WORDING

Technologie
als uitgangspunt.

Al als kind opende de nieuwsgierigheid om elektronische apparaten te begrijpen de weg naar programmeren.

Met zelfstudie, formele studies en toewijding aan ontwikkeling begon hij eigen concepten om te zetten in apps en interactieve ervaringen.

BA.

LOOPBAAN / MIJLPALEN

Een weg van
leren.

KINDERTIJD

Ontdekken hoe dingen werken

Zijn nieuwsgierigheid om elektronische apparaten te repareren en te begrijpen was zijn eerste kennismaking met technologie.

FASE VAN ZELFSTUDIE

Eerste stappen in programmeren

Hij leerde zelfstandig en verkende talen zoals Java en hulpmiddelen voor softwareontwikkeling.

2026

Opleiding in Software Engineering

Hij begon een universitaire studie Software Engineering, terwijl hij eigen projecten bleef maken.

MAART 2026

Blady A. Software Developer ontstaat

Hij richtte de onafhankelijke studio op om zijn technologische producten een professionele identiteit te geven.

2026

DivisaX en NYC Rush

Hij bracht DivisaX uit voor Android en ging verder met de ontwikkeling van NYC Rush, een 3D-videogame met Unity.

“Ideeën omzetten in code om de toekomst te vernieuwen.”

Een zin uit de teruggevonden historische biografie.

HET VOLGENDE IDEE

Laten we iets buitengewoons maken.

Heeft u een voorstel, een samenwerking of een idee dat het verkennen waard is? Laten we praten.