BIOGRAFIE / OPRICHTER
Van nieuwsgierigheid
naar software maken.
Blady Alexander Santana Guzmán. Dominicaanse softwareontwikkelaar en ondernemer, oprichter van Blady A. Software Developer.
EEN VERHAAL IN WORDING
Technologie
als uitgangspunt.
Al als kind opende de nieuwsgierigheid om elektronische apparaten te begrijpen de weg naar programmeren.
Met zelfstudie, formele studies en toewijding aan ontwikkeling begon hij eigen concepten om te zetten in apps en interactieve ervaringen.
LOOPBAAN / MIJLPALEN
Een weg van
leren.
Ontdekken hoe dingen werken
Zijn nieuwsgierigheid om elektronische apparaten te repareren en te begrijpen was zijn eerste kennismaking met technologie.
Eerste stappen in programmeren
Hij leerde zelfstandig en verkende talen zoals Java en hulpmiddelen voor softwareontwikkeling.
Opleiding in Software Engineering
Hij begon een universitaire studie Software Engineering, terwijl hij eigen projecten bleef maken.
Blady A. Software Developer ontstaat
Hij richtte de onafhankelijke studio op om zijn technologische producten een professionele identiteit te geven.
DivisaX en NYC Rush
Hij bracht DivisaX uit voor Android en ging verder met de ontwikkeling van NYC Rush, een 3D-videogame met Unity.
“Ideeën omzetten in code om de toekomst te vernieuwen.”
Een zin uit de teruggevonden historische biografie.PROJECTEN DIE DE WEG MARKEREN
HET VOLGENDE IDEE
Laten we iets buitengewoons maken.
Heeft u een voorstel, een samenwerking of een idee dat het verkennen waard is? Laten we praten.