Bildung für Kinder
Das Projekt möchte das Lernen mit kurzen Aktivitäten und einer klaren Präsentation begleiten.
ECHTE AUFNAHMEN / IN ENTWICKLUNG
Ein Erlebnis, das zum spielerischen Lernen konzipiert wurde. Jeder Bildschirm von SABERIN soll Lernen für Kinder und Familien klar, visuell und motivierend machen.




Jede Aktivität bietet die Möglichkeit, mit SABERIN zu erkunden, zu lernen und etwas Neues zu entdecken.
Eine eigene pädagogische Identität mit einem für Android konzipierten Erlebnis.
Das Projekt möchte das Lernen mit kurzen Aktivitäten und einer klaren Präsentation begleiten.
Vorgesehene Lernbereiche. Inhalte und Funktionen werden im Laufe der Entwicklung konkretisiert.
Es gibt weder einen öffentlichen Download noch einen angekündigten Veröffentlichungstermin.
Kleine Herausforderungen, große Entdeckungen! Spielerisch zu lernen ist erst der Anfang.